DuckAndCover


J’ai participé à la réalisation numérique du jeu de plateau DuckAndCover au sein d’une équipe de quatre personnes, en combinant développement et gestion de projet.
Le travail a consisté à adapter fidèlement les mécaniques du jeu original tout en intégrant une interface moderne, un multijoueur local et une intelligence artificielle pour compléter les parties.
J’ai conçu une architecture évolutive en C# .NET MAUI (MVVM), optimisée pour les performances et la fluidité, et développé l’ensemble des interfaces en XAML. J’ai également mis en place une organisation Git structurée (branche main, dev et features), ainsi qu’un suivi rigoureux du projet sous ClickUp : planification, répartition des tâches, gestion du temps et synchronisation de l’équipe.
Réalisation technique d’une version numérique du jeu DuckAndCover en équipe, incluant développement C# .NET MAUI, architecture MVVM, intelligence artificielle et coordination de projet.